关于游戏美术
通俗的说法是游戏中所能看到的一切画面都属于游戏美术,其中包括了角色、UI、场景、道具、动画、特效等。
要说现在什么行业最有前景,那么一定非游戏行业莫属。在娱乐时代,丰富的游戏作品供我们娱乐消遣的同时,也创造了大量的就业岗位。
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预计未来3—5年,
中国游戏美术人才缺口将高达60万人。
例如,网络游戏设计职位的平均薪资要比网络IT行业的平均薪资高出20%—25%左右。游戏美术设计师、角色动画设计师、高级动漫游戏造型设计师、3D多媒体设计师等职位发展空间广阔。
如果,
你想要找到一份高薪的行业!
并为游戏中的玩法机制与恢弘的场景所震撼
来玛雅学游戏,一切交给我们!
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专业介绍
游戏美术是游戏制作的重要部分是CG艺术的一个分支。通过各种软件引擎和技术技巧,完成相应的部分游戏制作,针对游戏行业的设计与制作类人才标准和需求,学习内容涉及市场主流网络客户端游戏、各平台单机游戏、网页游戏以及各类手机游戏中,关于角色、场景、道具、游戏动作及特效等游戏核心内容的设计与制作技能。
让学生掌握游戏设计的各个要素,包括创造游戏世界、角色、故事、游戏可玩性、核心机制和用户界面等。培养学生游戏设计创造能力和思维能力,最终达到行业技术标准并实现就业。
游戏《赛博朋克2077》
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培养目标
学习掌握:
让学生掌握游戏设计的各个要素,包括创造游戏世界、角色、故事、游戏可玩性、核心机制和用户界面等。培养学生游戏设计创造能力和思维能力,最终达到行业技术标准并实现就业。
毕业后可从事:
毕业后可从事游戏美术行业一线设计、制作工作,例如:3D网络游戏美术师;2D网络游戏美术师;3D次世代游戏美术师;原画师设计师;游戏动作师;游戏特效师;游戏UI设计师;游戏策划人员等。
在这里
你能学到一款游戏完整的制作流程:
游戏角色建模
游戏场景制作
游戏道具制作
游戏动作
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阶段教学目标分解
第一阶段(第一学期)
/First Stage
1、了解CG行业,掌握一定的专业相关理论知识;
2、具备一定的美术基础知识;
3、掌握基础的软件工具操作技术;
4、掌握一定的平面、网页设计技术;
5、具备一定的文字表达能力和阅读能力;
6、掌握正确的学习方法、养成良好的学习习惯。
第二阶段(二、三、四学期)
/Second Stage
1、了解游戏行业概况,熟悉不同平台、不同风格游戏的制作流程、规范要求等知识;
2、具备较强的艺术历史、造型理论方面的文化知识素养;
3、具备良好的美术造型能力;
4、具备一定的欣赏能力、具备一定游戏分析、策划能力;
5、熟练掌握家用机、PC、掌机游戏中场景、角色的模型、贴图制作技术;
6、具备一定的游戏原画、UI的设计能力;
7、掌握一定的游戏角色动作、游戏特效的制作技术;
第三阶段(七、八学期)
/Third Stage
2、熟悉企业项目制作流程,能够以团队合作工作方式完成较为完整的具体项目制作,熟悉企业项目制作中的规范要求;
3、完成毕业设计、毕业论文答辩,取得相关证书顺利毕业。
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招生条件
招生对象|XIAN MAYA
1、年满14周岁,应往届初、高中毕业生;
2、遵守中华人民共和国宪法及法律法规的完全行为能力人。
报考条件|XIAN MAYA
1、符合下列条件的人员可以申请报名:
a.遵守中华人民共和国宪法和法律、热爱祖国、思想品德积极向上、遵守校规校纪;
b.身体健康、无传染性疾病及其他重大疾病;
c.设计类要求无色弱色差。
2、下列人员不得报考:
a.因触犯刑律已被有关部门采取强制措施或正在服刑;
b.有传染病或严重的心理疾病未彻底治愈的。
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学生作品
zbrush雕刻
模型