总是有小伙伴会问:毕业后,做3d建模的工作工资是不是很高啊?
我想说的是,很多人的工资确实很高,但是也有很多人的工资很低,为什么会这样呢?
当然是个人能力决定的。如果你的实力很强,能设计出公司需要的作品,而且质量度非常的高,公司为什么不给你开高薪水呢?
反之,如果你设计的作品没有什么技术含量,公司又凭什么给你开高工资?公司难道是慈善机构吗?
公司要的是有实力的人,薪水的多少和能力是对等的,下面给大家介绍一下各行业的发展前景。
行业前景
建筑行业:本身技术含量相较其他行业较少,容易上手,所以从业者多,工资低,大多以施工提成来获取收入。行业发展已经进入平稳期,不会有太大的发展。
影视行业:学习门槛高,不适合新手入行,对学历和资历相对比较看重,国内市场相对还不错,工资前期不高,后期非常优厚。
Vr虚拟现实行业:发展潜力高,需求大,但是尚处于初生阶段,受技术和设备的限制,暂时国内并不是非常优秀。
游戏行业:随着人们生活水平和手机移动端的发展,属于国内投资回报巨大的行业,以王者荣耀为例子,一年净利润达到700亿,与精灵宝可梦的700亿美金对比,国内的游戏市场尚处于幼儿阶段,还有非常大的发展空间。
巨大的利润引起了社会资金往游戏及游戏周边行业,国内腾讯,网易,阿里巴巴等等巨型互联网公司都投入了巨额资金,在这样的发展下,就衍生出了大量与游戏制作相关的高薪岗位。
所以游戏建模这个行业,十年,二十年,三十年以后都会存在。
因为游戏产业在,游戏建模这个产业,就必然不会消亡,当然会有技术的各种革新,游戏是为人类的娱乐服务的,也是目前人类的最大娱乐,而人的天性就是喜欢享乐,所以游戏建模这个行业,会存在很久很久。
学历,就业发展
很多人说学3D建模对学历没有要求,那就错了,现在学历是入行的敲门砖,你连门槛都达不到,那么谁会要你呢?
游戏建模的话,报个培训班学个大半年,只要培训班靠谱,自己也不摸鱼基本都能达到行业小螺丝钉的水平。
但说到就业就不一样了,虽然外面很多外包公司确实对学历没有什么要求,只要你技术能够达到他们的期望值就会录用你,但你不可能一辈子在外包公司当一个底层螺丝钉,人总得往上走对吧,但如果有学历那你就可以往上一直走:1.原地晋升(从小螺丝钉升级当大螺丝钉,然后当改刀,2.当管理层;3.进大厂,到大平台去打拼;4.就是作而优则教,转行当老师;要么可以选择去当主美……选择就很多了,这里就不一一列举了。
我给大家的建议是,如果确定想要学习3D建模往职业发展走,又想进大厂,那一定要经过系统的学习,为自己的未来铺路不断的提升自己。
玛雅学校单独开设游戏设计专业课程已经19年了,课程一直保持着行业高水准。游戏专业学员也参与多款热门游戏的制作。
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