动漫:设计师分享创建更好的动画的10个技巧

作者:江老师日期:2021-01-15 08:54浏览:5500
导语:大胆,明亮,夸张的3D动画是设计师,插画家和动画师Jean-Pierre Le Roux的作品,他是南非阳光明媚的开普敦Arcade Studio的创始人。他提供了关于如何创建动画的十大技巧。

Jean-Pierre和他新成立的工作室为包括可口可乐,星巴克和NBA在内的众多品牌创造了异想天开的角色动画。该工作室还为Arnold,Translation和72andSunny LA等机构工作,专注于设计,动作和插图。

他的健身怪不成功的动画,带有VR耳机的圣诞老人,以及喜欢音乐的刻板印象,捕捉了人类情感和个性在高潮和低谷中的精髓,具有美丽,迅捷和滑稽的戏剧化。更不用说疯狂的明亮色调。

让皮埃尔分享了10个动画技巧,任何动画师或有抱负的动画师都需要知道,包括学习绘画,成为曲线编辑的朋友并保持简单。

有关动画的更多提示,请查看如何创建动画,看起来手绘,吸引来自迪斯尼动画技巧,创造标志动画,或20开创性的3D动画技术。

1、参考和研究。动画被描述为“活着的状态”。我们的大脑被精心调整为看起来自然和有机的东西,因为我们看到人,动物和汽车等无生命物体的运动,这些是我们在日常生活中看到和潜意识观察到的东西。

如果某些东西在它移动的方式中关闭,它可能看起来很奇怪。

在开始动画时,必须参考和研究运动。像生命的幻觉动画师的生存工具包这样书籍对于学习卡通动画之父开发的技术至关重要。

2、学画画。考虑到我们目前使用的时间紧迫和截止日期,规划动画非常重要。即使在业余水平上学习绘画也可以帮助节省时间并提高动画的质量,实现跨越式发展。绘制强大的关键姿势对于动画表达和赋予动画角色和生命至关重要。

3、像过去那样动画。在计算机变成拐杖以使动画变得更简单之前,动画制作者习惯于手工绘制并为每一帧画出颜色。

在电影中,一秒钟内有24帧的电影,你可以想象出巨大的工作量。通过这种方式,他们将使用主要动画制作者绘制关键(讲故事)的姿势,然后更多的初级动画师将填写故障姿势(在关键姿势之间)。

我发现这种技术仍然是快速获得良好结果的最佳方法。如果您正在使用3D软件,请将您的按键框架切换到步进模式并放下您的按键姿势,然后进入并添加故障。

4、阻止它。阻止是一种简单的方法,可以直观地了解动画的内容。放下关键姿势和故障,然后在阶梯模式下完成这些故障之间的故障,将为您提供关于最终动画可能是什么的不错的视觉概念。

这也有助于客户评论,以显示可以在需要时轻松更改的内容,而无需花费数天时间尽可能顺利地进行,只是为了获得严格的反馈请求。

5、时间和间距。这些是增加运动生命的重要因素,知道什么时候应该快速,快速,或缓慢和平滑,所有这些都是使用时间和间距计算出来的。这最常见于阻塞阶段。

在时间轴上操作您的按键,更紧密地在一起创建更快的动作,并进一步分开更慢。

6、使用原则。动画原则已存在多年,并且有充分的理由。最初的迪士尼动画制作人员在20世纪初就已经将这些原则弄清楚了,它们仍然是你工作中最重要的指导原则。尽可能多地使用它们将保证您的工作看起来更自然,更生动。

7、夸张增添了生命。在Arcade,我们认真对待下一个提示,事实上,这可能是更重要的动画原则之一。

根据您正在使用的动画风格,夸张可以为复制现实增加更多,例如简单的人行道,复制普通人看起来似乎无聊和无趣,但夸大步行会给它风格和生活。

8、曲线编辑器是你的朋友。在3D应用程序中工作时,很多人都害怕作为曲线编辑器的未知怪物,但曲线编辑器是在阻塞阶段后清理动画的重要工具。

加强姿势和关键帧之间的缓和,平滑扭结并以正确的方式引导控制器。你无法绕过它,所以你也可以学习并使用ol'曲线编辑器。

9、找到第三方渲染插件。拥有一个很好的动画作品是很棒的,但如果你的渲染看起来很糟糕,它会降低动画的整体质量。查找并学习第三方渲染插件,无论您使用的是哪种3D软件。都有很多很棒的选择。股票提供者通常不够好。

10、把事情简单化。这是我们都在努力的事情,保持简单。我们的大脑非常复杂,以至于我们可以很容易地超越自己,并且当你需要的所有东西都是可以说的时候,我们会尝试制作一部故事片。

当你计划你的工作或者你坚持一个想法时,无论情况如何,记得回到基础并保持简单。

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